La valeur intrinsèque de l'enthousiasme des gens
est exacerbée par le contexte d'un environnement réel ou fictif.
Tant que le monde reconnaîtra l'accomplissement de cet enthousiasme
les gens ne perdront pas le sens de la réalité.
La réalité est la fondation d'un individu sur une sagesse commune.
Un degré d'expérience appartient à cet individu.
Ainsi, chaque réalité des individus peut être perçue par d'autre
comme de la simple imagination.
Cela change quand l'imagination s'ouvre à un certain degré
de conscience collective.
À ce stade, elle peut être perçue par quiconque
comme une réalité.
Alors que le sens d'accomplissement dans un monde virtuel est vide,
la même sensation peut être ressentie pleinement dans le monde réel.
Comme toute tentative de stocker l'éternité dans un monde numérique,
en fait, elle se limite au monde fini,
pour que la réalité soit circonscrite à l'espérance de vie de chaque être.
Durant le siècle des grandes guerres et des révolutions,
une idéologie qui rejette la propriété privée
remplaça l'économie dans le rôle de sauveur de l'humanité,
qui s'était autodétruite et avait péri.
Cependant, le système capitaliste qui s'imposa
se nourrit de principes qui créèrent de profondes disparités régionales.
C'était un engrais pour des guerres civiles qui embrasèrent le monde
avant d'arriver à un status quo.
Une foule de forces ignorantes, fut réprimées et amoindrie.
Et le monde se retrouva déchiré entre ces deux systèmes.
Alors que le combat pour la suprématie touchait à sa fin,
des nationalistes acharnés et des religieux fanatiques apparurent.
Amenant une brutalité féroce, tel un écho du passé.
Quand les efforts pour restaurer l'ordre et la raison échouèrent,
les gens furent forcés de revenir à un âge primitif.
Une société sans concurrence ni course au développement.
La stagnation à cause de la stabilité.
Même ainsi, la technologie triompha là où la religion a échoué.
L'idée de propriété et la distribution des ressources
fut résolue de facto,
du fait de la récession de l'activité économique.
Ironiquement, la notion utopique de la société de reproduction
fut accomplie grâce à un nouveau Moyen Âge,
et une activité de production régulée.
Si une chose pouvait menacer cette Pax Technologica,
c'étaient les désirs irrationnels de ceux qui en cherchaient le profit.
Pour apaiser la faim, pour soigner la maladie,
pour prévenir toutes les catastrophes ou tenter de créer une descendance.
Ces besoins primaires restèrent inassouvis.
L'humanité se cherchait un sens
dans les limites de sa propre existence et de sa créativité.
Par conséquent et sans l'avoir voulu,
les gens mirent dans leur imagination tous les désirs
qu'ils ne pouvaient réaliser.
Ce choix fut rendu plus facile
grâce à une nouvelle forme de technologie.
Avalon. Conçu comme un simulateur de combat militaire.
Ce jeu était doté des dernières découvertes en physiologie cérébrale.
Capable de créer un environnement basé sur les idées des joueurs,
à partir d'une multitude de possibilités.
Il était parfait pour les désirs humains
de ceux qui habitaient dans un monde stagnant.
Les joueurs n'avaient pas à se baser sur leurs sens,
ils pouvaient se plonger entièrement dans l'univers du jeu,
grâce à une simulation d'ondes courtes dans le cérébro-cortex.
Le combat pouvait être basé sur un scénario,
et la passion que les joueurs injectaient dans leurs avatars.
Il transformait leurs attentes en actions.
Les récompenses étaient attribuées grâce à un système d'évaluation.
Un nombre limité de règles permettait à chacun de gagner.
Et contrairement au monde réel,
les objectifs pouvaient être répétés à l'infini.
Pas étonnant que les gens se soient rués sur le jeu.
Avalon conquit des millions de joueurs de par le monde.
Y compris un nombre croissant de groupes illégaux appelés "Partis".
Il y avait toutefois un aspect gênant à ce jeu.
Il proposait un monde de destruction et de meurtre,
de trahison et d'égoïsme cynique. Tout le monde devait s'avouer
que la réponse à la quête du sens de la vie,
l'essence de l'humanité que tous recherchaient
était dans le combat violent.
Avalon donna naissance aux "Neuf sœurs".
De brillants programmeurs qui créaient de nouveaux terrains de jeu.
Un monde peuplé de chasseurs solitaires
qui suivaient leurs traces à la recherche de proies virtuelles.
Un monde qu'on appelait Avalon(f).
Ce n'est pas ton jour de chance.
Imbécile !
Lucifer ?
Joueur 0538, dommage que tu sois mort.
Veux-tu retourner sur le champ ?
Évidemment !
Une pénalité sera prélevée sur ton EXP.
Les Neuf Sœurs te guideront, Joueur 0538
Je n'ai pas besoin d'aide.
Colonel, comment oses-tu te mêler de ma partie ?
C'est de la stratégie, la façon la plus efficace de chasser.
Arrête de te plaindre !
- Dans la réalité, tu as deux enfants. - Et alors ?
Il parait que tu dois jouer pour nourrir ta famille,
parce que tu es marié à un junky alcoolique.
Et toi, tu es une vieille fille qui vit chez ses parents.
Tirer à blanc, c'est parfait pour toi !
Ta gueule, sale conne !
Pourquoi tu ris, Lucifer ?
Lucifer a dû trouver une grosse proie.
Le Boss ?
La meute doit chasser le Big Boss.
Le Boss est à moi !
Joueur 0538, tu peux marcher, mais tu devrais envisager
d'acheter un moyen de transport.
Et où voulez-vous que j'en trouve un ?
Il n'est pas raisonnable de poursuivre le Boss à pied.
Tu n'atteindras pas ton objectif à moins d'avoir une chance énorme.
Je compte sur ma chance.
Tu dois te tromper, ton taux de chance est très bas.
Ma bonne étoile me protège.
Ils le poursuivent.
Joueur 0251, attaquer à bord d'un engin est sujet à pénalités.
Je disais juste bonjour.
T'es trop nulle ! Regarde où tu tires !
Tes grenades m'empêchent de viser.
Joueur 0666, temps de transformation écoulé. Annulation du mode.
Joueur 0266, tu n'as plus de grenades. Bats en retraite.
Joueur 0251, votre temps de transport est presque écoulé.
Rentre à la base, sinon tu seras à pied.
Joueur 0251, souhaites-tu voir l'état de ton compte ?
Oui.
Champ de Classe A, Désert 22, Objectif 04, Détruit 05.
Munitions de calibre .50 APSD utilisées : 24 balles.
Vie perdue 27 %. Points gagnés : 27.500.
- Sauvegarder ? - Oui.
- Grey - Quoi ?
Il est impossible de détruire le Désert 22 en solo.
Tu devrais joindre un Parti.
Tu veux dire que mes taux ne sont pas à la hauteur ?
En effet. Mais il y a trois joueurs qui ont le même niveau que toi.
Joueurs 0266,0666 et 0538.
Tes coûts en engins sont déjà élevés.
À ce rythme, il te faudra des mois pour atteindre le niveau suivant.
J'y penserai.
Réfléchis.
Il est impossible de détruire le Désert 22 en solo.
Tu devrais joindre un Parti.
Il est impossible de détruire le Désert 22 en solo.
Tu devrais joindre un Parti.
Il est impossible de détruire le Désert 22 en solo.
Tu devrais joindre un Parti.
Il est impossible de détruire le Désert 22 en solo.
Tu devrais joindre un Parti.
Tu aimes camper, le scout ?
Lumière, Maestro !
Joueur 0538 entre en mode Campagne,
à la demande des joueurs 0251, 0266 et 0666.
Je n'avais pas fini de manger !
Ce n'est pas le moment de jouer les aventuriers.
Suis-moi.
Pourquoi tu as besoin de moi ?
J'ai horreur de l'admettre, mais je ne peux pas vaincre le Boss seule.
Comment ça ?
On doit s'unir pour former un Parti.
Devenir un groupe ? Mais tu n'aimes pas les autres.
Les langues locales sont interdites sur les Champs.
Fous-moi la paix !
Ce sont des négociations délicates. Fais une exception.
Joueur 0251, cette fois-ci seulement.
Merci.
J'ai plus de points que je ne l'espérais.
J'ai atteint le maximum.
Le Boss est le dernier que je dois battre pour sortir de la Classe A.
Ensuite, je pourrai obtenir de meilleurs outils.
Et certains ont des familles à nourrir.
Ferme-la, débile !
Il nous faut ta super arme pour détruire ce salaud.
On va le buter avec ton calibre .20.
Tu es vraiment aussi bon tireur que tu le dis ?
Si je ne l'étais pas, je serai fou de me promener ici à pied.
J'ai écouté ce qu'on dit sur toi.
Tu utilises tes points en équipement, armes et munitions.
Et tu erres seul dans le désert.
Autrement dit, tu dois être un idiot.
On va distraire la cible.
Tu n'auras qu'à appuyer sur la gâchette.
Même un idiot peut le faire.
Chacun d'entre nous aura un quart des points.
À mon avis, on mérite tous d'avoir de la chance.
Je prendrai la moitié des points, et vous l'autre moitié.
Pourquoi ça ?
Vous avez besoin de ma super arme, non ?
J'ai une offre à te faire.
On va s'affronter en quatre rounds.
Le gagnant impose ses conditions.
Qu'en dis-tu ?
Même si tu es une fille, je n'irai pas de main morte.
Tu regretteras de m'avoir défié.
Poupée.
Ça nous fait un point commun.
Moi non plus, je ne suis pas tendre avec les filles.
Joueur 0538, quel dommage que tu sois mort.
Souhaites-tu retourner sur le champ ?
Oui.
Joueur 0538, quel dommage que tu sois mort.
Souhaites-tu retourner sur le champ ?
Oui.
Joueur 0538, quel dommage que tu sois mort.
Souhaites-tu retourner sur le champ ?
Oui.
Joueur 0538, quel dommage que tu sois mort.
Souhaites-tu retourner sur le champ ?
Silence !
Rends-toi.
Alors, tu acceptes ?
J'accepte.
"Ryuujou II"
Ça va nous coûter beaucoup de points.
Il ne vient pas toujours quand on l'appelle.
C'est un géant de l'espace.
Si on ne fait pas attention,
il coûtera plus qu'il ne va nous rapporter.
Arrêtez de jaqueter, à l'action !
Tu es prêt ?
Gray, j'ai une question à te poser.
Quoi ?
Tu as combien de points en Corps-à-Corps ?
99. Je t'ai dit que j'avais mis tous mes points dans cette partie.
Je suis prêt.
J'attends ton signal.
Lucifer, arrête de danser !
Maintenant !
Bien joué !
J'ai réussi.
Sales tricheuses !
Idiot ! Le premier rentré à la base gagne les points.
La trahison fait partie du jeu.
C'est nous qui prendrons les points.
Tu ne connais pas les règles ?
Tu aurais dû mettre des points dans le transport.
À plus !
Sales chiennes !
Crevez !
Qu'est-ce qui te prends, imbécile ?
La ferme ! Maintenant, je suis un joueur-assassin !
Je vais envoyer tous les joueurs en enfer !
Joueur 0538, calme-toi, je te prie.
Va te faire voir !
Adaptation : Matthias Delobel